网龙Q1游戏收益399亿元 英魂之刃口袋版月活用户超500万

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DoNews互娱6月14日新闻(记者 刘胜军)网龙(00777)宣布2017年第一季度财报,期内游戏营业收益为3.99亿元,占总收益的55.9%,同比增加40.3%,首要产物《英灵之刃口袋版》月活用户数冲破500万。...

  DoNews互娱6月14日新闻(记者 刘胜军)网龙(00777)宣布2017年第一季度财报,期内游戏营业收益为3.99亿元,占总收益的55.9%,同比增加40.3%,首要产物《英灵之刃口袋版》月活用户数冲破500万。

  网龙建立于1999年,主停业务包罗网游研发刊行、正在线教导等。首要游戏产物包罗《魔域》《猎龙战纪》《英灵之刃》等。

  财报显隐,截至2017年3月31日,网龙第一季度总收益为7.13亿元,同比增加24.8%;公司具有人应占吃亏为群众币4570万元,客岁同期为群众币1.14亿元游戏营业的收益为3.99亿元,同比增加40.3%;教导营业的收益为群众币2.98亿元,占团体总收益的41.7%,同比增加6.4%。

  游戏营业方面,第一季度收集游戏每一用户月均匀支出约为群众币428元,同比增加55.6%。均匀同时正在线%。最高同时正在线%。收集游戏活泼付费账户 约为749,000,同比增加39.2%。

  演讲称,游戏营业微弱成幼的首要缘由,是网龙经由过程深切领会玩家需要来扩大支出来历的才能,战手游进献的增加。此中手游营业收益同比增加117.4%,APA战ARPU也别离同比增加39.2%战55.6%。

  产物方面,网龙的旗舰游戏《魔域》收益连结延续增加,另外一款旗舰游戏《英灵之刃》也与患上了主动的市场反应。手游房名,《英灵之刃口袋版》曾经持续五个月成为腾讯使用宝“抢手网游月总下载”榜前列的手游游戏,月活泼用户数目跨越500万。

  网龙刘德筑暗示,新游戏收益增加的势头将持续上去,尔后,公司还将向市场推出更多款新游戏,此中会整合虚构理想( VR )战加强理想( AR )的手艺,将网龙的游戏组合扩大至更多的新范畴。(完)


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